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來源:網文轉載作者:U理時(shí)間:2017-03-13
這(zhè)次我會(huì)講解一下如何把一個圖标設計的更好(hǎo)熱煙,中間我會(huì)分享一些自習來己訓練過(guò)程中收獲的心得,希望能(néng)幫到大家些術。
“随著(zhe)扁平風格的出現……” 這(zhè)些虛的科什我就(jiù)不說(shuō)了。
在自己開(kāi)始做圖标練習之前,我對(duì)圖标的概念僅僅是慢銀好(hǎo)看、簡單,隻要稍微動機練幾下就(jiù)可以學(xué)會(huì)了,而開(kāi)始接觸刀制之後(hòu)才知道(dào),原來圖标設計這(zhè)票店麼(me)有講究。
在練習的過(guò)程中,我看了很多國(guó)外設計師寫的關于圖标設計說她的一些文章,從基本的視覺元素到人的系統感知,也終于理解爲什麼店西(me)如今的界面(miàn)設計中,圖标會(huì)占據如此大比例月市的原因了。
有人說(shuō):“人們對(duì)于抽象概念或中場藝術性強的圖像的理解能(néng)力數朋并不差。” 每個人的視覺感知能(néng)力都(dōu)能(néng)輕易的理車照解一些圖像所包含的意義,因此成(chéng訊銀)熟的視覺感知是更有效的信息傳遞途徑。
所以我總結了以下三個原則來談談圖标設計需要注意的事(shì)項:
可識别性視覺統一差異性
可識别性
最新的 IOS 設計原則被(bèi)人們概括爲:大、黑理答、簡。我也去看了些相關數據,在視覺的設計中,最受藍樂歡迎的顔色也确實是黑色,其次是白色。所以沿用到圖信和标設計中,黑白圖标也是在界面(miàn)中最廣泛被(bèi)使用的。(除中區了那些概念設計)
爲了讓圖标提升界面(miàn)中信息的被(bèi快還)理解性,很多設計師也會(huì)用黑白色去設計花花圖标,原因有兩(liǎng)個刀路:一個是顔色會(huì)幹擾用戶的理解力; 界面(mi拍長àn)中顔色多了,會(huì)消耗用戶尋找圖标的時(shí)身看間;
因此顔色是識别性中需要注意的一點,爲了提高用戶的可識别性,我們的設讀能計更應該遵循用戶習慣。
有一部分設計師的想象力非常豐富,這(zhè)是設計師的一大優化小勢,但是切忌將(jiāng)圖标設計的白下過(guò)于個性,讓用戶難以理解。
Instagram 的設計就(jiù)是就(jiù)是比較典型公森的新風格界面(miàn),圖标易于理解,且用黑色作爲人路基調,識别性高,用戶也易于理解,這(zhè間舊)也是爲什麼(me)這(zhè)些圖标沒(méi)海光有文字做解釋的一個原因。
不過(guò)我個人建議在圖标的設計中加體兵入一點點自己的創意更能(néng農算)增加産品的趣味性,所以不要太壓抑自己的天性。
上面(miàn)的說(shuō)明是爲了喝錯讓大家在設計圖标時(shí)要注意的一些細節。當然,如果是一些個性化圖标,顔色資麗也要突出。比如某些圖标的顔色盡自家可能(néng)保持實體物質的相近色,這(zhè)了上樣(yàng)也不會(huì)讓用戶在理解上有偏差。
在設計完這(zhè)些圖标後(hòu),設計師要做兩(liǎng)個測試:數音一個是無背景測試,另一個是基于背景的志制圖标測試。
第一個意思是,把圖标單獨放在一個畫布上,看看同畫白事(shì)能(néng)不能(néng)知道(dào)這(zhè)個圖暗雜标的意思。
另一個是將(jiāng)圖标放在界面(身好miàn)中,看同事(shì)(項目化間外的同事(shì))是否能(néng)理快船解圖标的含義。
視覺統一
不同類型的圖标有不同的特征,稍微一點變化,都(dōu都秒)會(huì)破壞整套圖标的統一性。包括複暗物雜度、形狀、線條粗細等等。
我在臨摹整套圖标的過(guò)程中,很明顯能(n玩下éng)看出原作者對(duì)于圖标的把控性有多強,每處細節都(dōu)調學費整的非常到位,以至于我在制作的區高過(guò)程中遇到不少麻煩。不過(guò)解決之後(hòu木國),自己在創意圖标的時(shí)愛車候就(jiù)發(fā)現輕松不少。比如電舊:整體風格的統一圖标的大小控制
因爲在設計的過(guò)程中發(fā)現這弟花(zhè)兩(liǎng)個問題比較多,所跳如以在這(zhè)裡(lǐ)單獨拿出來說(s好來huō)。
整體風格的統一:我這(zhè)次設計是一套杯子的圖标,爲了統一風格我將(jiā用化ng)所有線條的粗細都(dōu)設置爲 2 px,然後(hòu)做制劇了偏 MBE 風格的設計。爲了能(néng)讓所有杯子統一,我在杯子裡議鐵(lǐ)加入了酒,所以整套圖标也就(ji吃用ù)成(chéng)了裝酒的各種(zhǒng低可)瓶子和杯子。而點小氣泡就(jiù學風)是爲了增加了一種(zhǒng)趣味性且更統一。
圖标大小的控制:前期在設計的過(guò)程中,我發(f就金ā)現我的圖标大小有波動,非常不統一,甚至是一個大一個小,所長兵以我加了個限制,一來可以約束圖标的尺寸盡量統一,二來可以顯得更加規範。
還(hái)有個問題要點一下大家:就(jiù)是在設計圖标的過作窗(guò)程中,我全程都(dōu)是用矢量工具繪制,但長然後(hòu)做布爾運算,再用錨點去調整。如果用鋼西高筆去勾可以是可以,但是如果水平不夠高,曲線就(jiù)歌作會(huì)不協調。
差異性
設計一套圖标時(shí),要盡量放大月離圖标之間的差異性,減弱圖标之間的相似性,這(zhè愛厭)是最容易被(bèi)設計師忽略的一項原則,往往爲了保持視短靜覺風格的統一性、使用同一元素而舍棄了各務年圖标的差異性。
假如一套圖标,長(cháng)得都輛視(dōu)差不多,那用戶在界面(miàn)中找某個功能金個(néng)要花費的時(shí)間報風會(huì)比想象中的長(cháng)很分他多。他們會(huì)去探索圖标的功能(néng)作用,看跳轉的頁面(mi火照àn)是否是自己想去的界面(mià有司n),然後(hòu)再返回。
你可以將(jiāng)設計完的一套圖标展示出來:然後(hòu)你說(志師shuō)出一個名詞,讓同事(shì)去選擇是哪個,這(站謝zhè)樣(yàng)可以很好(費生hǎo)的檢測圖标的差異性和識别性。
有人可能(néng)會(huì)誤解統一性和差異河我性的概念,統一是圖标樣(yàng)式及風格統一,而很說差異是圖标與圖标之間的含義要明确。
還(hái)有一點,在設計的過(guò)程中一定要區做業分被(bèi)選擇和未選擇的狀态,讓用戶窗商知道(dào)我們的圖标給予了他反饋。
總結
最後(hòu)來說(shuō)說(shuō)爲什麼(me)我們要設計銀議圖标:
提升用戶對(duì)信息的感知速度;通過(guò)視覺國慢的感知,提高用戶的界面(miàn)記憶;更加節省空間,避免了長(chán在家g)文的使用;增強界面(miàn)設計感,讓河作界面(miàn)更加協調。
作爲一個互聯網行業的設計師,我們更應該在圖标以離北外去尋找靈感,包括建築、字體、工業設計、心理學(xué)、自然或雪器其他領域。
現在的圖标之間,風格和設計樣(yàng)式看起(qǐ)來越電業來越像,所以每個人都(dōu)應該提高自己的水平山就,設計出區别于他們的圖标,讓自己處信船于一個領先的位置。
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